[C#] Check in initial auto-generated C# bindings
[ldk-java] / c_sharp / src / org / ldk / structs / ChannelMonitorUpdate.cs
diff --git a/c_sharp/src/org/ldk/structs/ChannelMonitorUpdate.cs b/c_sharp/src/org/ldk/structs/ChannelMonitorUpdate.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7279268
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,105 @@
+using org.ldk.impl;
+using org.ldk.enums;
+using org.ldk.util;
+using System;
+
+namespace org { namespace ldk { namespace structs {
+
+
+/**
+ * An update generated by the underlying channel itself which contains some new information the
+ * [`ChannelMonitor`] should be made aware of.
+ * 
+ * Because this represents only a small number of updates to the underlying state, it is generally
+ * much smaller than a full [`ChannelMonitor`]. However, for large single commitment transaction
+ * updates (e.g. ones during which there are hundreds of HTLCs pending on the commitment
+ * transaction), a single update may reach upwards of 1 MiB in serialized size.
+ */
+public class ChannelMonitorUpdate : CommonBase {
+       internal ChannelMonitorUpdate(object _dummy, long ptr) : base(ptr) { }
+       ~ChannelMonitorUpdate() {
+               if (ptr != 0) { bindings.ChannelMonitorUpdate_free(ptr); }
+       }
+
+       /**
+        * The sequence number of this update. Updates *must* be replayed in-order according to this
+        * sequence number (and updates may panic if they are not). The update_id values are strictly
+        * increasing and increase by one for each new update, with one exception specified below.
+        * 
+        * This sequence number is also used to track up to which points updates which returned
+        * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`] have been applied to all copies of a given
+        * ChannelMonitor when ChannelManager::channel_monitor_updated is called.
+        * 
+        * The only instance where update_id values are not strictly increasing is the case where we
+        * allow post-force-close updates with a special update ID of [`CLOSED_CHANNEL_UPDATE_ID`]. See
+        * its docs for more details.
+        * 
+        * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`]: super::ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress
+        */
+       public long get_update_id() {
+               long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_get_update_id(this.ptr);
+               GC.KeepAlive(this);
+               return ret;
+       }
+
+       /**
+        * The sequence number of this update. Updates *must* be replayed in-order according to this
+        * sequence number (and updates may panic if they are not). The update_id values are strictly
+        * increasing and increase by one for each new update, with one exception specified below.
+        * 
+        * This sequence number is also used to track up to which points updates which returned
+        * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`] have been applied to all copies of a given
+        * ChannelMonitor when ChannelManager::channel_monitor_updated is called.
+        * 
+        * The only instance where update_id values are not strictly increasing is the case where we
+        * allow post-force-close updates with a special update ID of [`CLOSED_CHANNEL_UPDATE_ID`]. See
+        * its docs for more details.
+        * 
+        * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`]: super::ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress
+        */
+       public void set_update_id(long val) {
+               bindings.ChannelMonitorUpdate_set_update_id(this.ptr, val);
+               GC.KeepAlive(this);
+               GC.KeepAlive(val);
+       }
+
+       internal long clone_ptr() {
+               long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_clone_ptr(this.ptr);
+               GC.KeepAlive(this);
+               return ret;
+       }
+
+       /**
+        * Creates a copy of the ChannelMonitorUpdate
+        */
+       public ChannelMonitorUpdate clone() {
+               long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_clone(this.ptr);
+               GC.KeepAlive(this);
+               if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
+               org.ldk.structs.ChannelMonitorUpdate ret_hu_conv = null; if (ret < 0 || ret > 4096) { ret_hu_conv = new org.ldk.structs.ChannelMonitorUpdate(null, ret); }
+               if (ret_hu_conv != null) { ret_hu_conv.ptrs_to.AddLast(this); };
+               return ret_hu_conv;
+       }
+
+       /**
+        * Serialize the ChannelMonitorUpdate object into a byte array which can be read by ChannelMonitorUpdate_read
+        */
+       public byte[] write() {
+               byte[] ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_write(this.ptr);
+               GC.KeepAlive(this);
+               return ret;
+       }
+
+       /**
+        * Read a ChannelMonitorUpdate from a byte array, created by ChannelMonitorUpdate_write
+        */
+       public static Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ read(byte[] ser) {
+               long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_read(ser);
+               GC.KeepAlive(ser);
+               if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
+               Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ ret_hu_conv = Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ.constr_from_ptr(ret);
+               return ret_hu_conv;
+       }
+
+}
+} } }