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[ldk-java] / ts / structs / RouteHop.ts
index f03f698946c28badb6ab6702ea519b94eee9c016..3d9e3386c2603688842128fb542778444e23a85c 100644 (file)
@@ -18,13 +18,6 @@ import * as bindings from '../bindings' // TODO: figure out location
                         bindings.RouteHop_free(this.ptr);
                     }
                 }
-       public RouteHop clone() {
-               number ret = bindings.RouteHop_clone(this.ptr);
-               const ret_hu_conv: RouteHop = new RouteHop(null, ret);
-               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
-               return ret_hu_conv;
-       }
-
        public Uint8Array get_pubkey() {
                Uint8Array ret = bindings.RouteHop_get_pubkey(this.ptr);
                return ret;
@@ -44,14 +37,6 @@ import * as bindings from '../bindings' // TODO: figure out location
        public void set_node_features(NodeFeatures val) {
                bindings.RouteHop_set_node_features(this.ptr, val == null ? 0 : val.ptr & ~1);
                this.ptrs_to.add(val);
-               // Due to rust's strict-ownership memory model, in some cases we need to "move"
-               // an object to pass exclusive ownership to the function being called.
-               // In most cases, we avoid this being visible in GC'd languages by cloning the object
-               // at the FFI layer, creating a new object which Rust can claim ownership of
-               // However, in some cases (eg here), there is no way to clone an object, and thus
-               // we actually have to pass full ownership to Rust.
-               // Thus, after this call, val is reset to null and is now a dummy object.
-               val.ptr = 0;
        }
 
        public number get_short_channel_id() {
@@ -73,14 +58,6 @@ import * as bindings from '../bindings' // TODO: figure out location
        public void set_channel_features(ChannelFeatures val) {
                bindings.RouteHop_set_channel_features(this.ptr, val == null ? 0 : val.ptr & ~1);
                this.ptrs_to.add(val);
-               // Due to rust's strict-ownership memory model, in some cases we need to "move"
-               // an object to pass exclusive ownership to the function being called.
-               // In most cases, we avoid this being visible in GC'd languages by cloning the object
-               // at the FFI layer, creating a new object which Rust can claim ownership of
-               // However, in some cases (eg here), there is no way to clone an object, and thus
-               // we actually have to pass full ownership to Rust.
-               // Thus, after this call, val is reset to null and is now a dummy object.
-               val.ptr = 0;
        }
 
        public number get_fee_msat() {
@@ -106,23 +83,14 @@ import * as bindings from '../bindings' // TODO: figure out location
                const ret_hu_conv: RouteHop = new RouteHop(null, ret);
                ret_hu_conv.ptrs_to.add(ret_hu_conv);
                ret_hu_conv.ptrs_to.add(node_features_arg);
-               // Due to rust's strict-ownership memory model, in some cases we need to "move"
-               // an object to pass exclusive ownership to the function being called.
-               // In most cases, we avoid ret_hu_conv being visible in GC'd languages by cloning the object
-               // at the FFI layer, creating a new object which Rust can claim ownership of
-               // However, in some cases (eg here), there is no way to clone an object, and thus
-               // we actually have to pass full ownership to Rust.
-               // Thus, after ret_hu_conv call, node_features_arg is reset to null and is now a dummy object.
-               node_features_arg.ptr = 0;
                ret_hu_conv.ptrs_to.add(channel_features_arg);
-               // Due to rust's strict-ownership memory model, in some cases we need to "move"
-               // an object to pass exclusive ownership to the function being called.
-               // In most cases, we avoid ret_hu_conv being visible in GC'd languages by cloning the object
-               // at the FFI layer, creating a new object which Rust can claim ownership of
-               // However, in some cases (eg here), there is no way to clone an object, and thus
-               // we actually have to pass full ownership to Rust.
-               // Thus, after ret_hu_conv call, channel_features_arg is reset to null and is now a dummy object.
-               channel_features_arg.ptr = 0;
+               return ret_hu_conv;
+       }
+
+       public RouteHop clone() {
+               number ret = bindings.RouteHop_clone(this.ptr);
+               const ret_hu_conv: RouteHop = new RouteHop(null, ret);
+               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
                return ret_hu_conv;
        }