[Java] Update auto-generated bindings to 0.0.115
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / SocketDescriptor.java
index 7c9933051cbaeb2809803f6c792504ebaa596eb8..cf17dab68c23a529fa25016acace085ffd6b940a 100644 (file)
@@ -4,19 +4,22 @@ import org.ldk.impl.bindings;
 import org.ldk.enums.*;
 import org.ldk.util.*;
 import java.util.Arrays;
+import java.lang.ref.Reference;
+import javax.annotation.Nullable;
 
 /**
  * Provides an object which can be used to send data to and which uniquely identifies a connection
  * to a remote host. You will need to be able to generate multiple of these which meet Eq and
  * implement Hash to meet the PeerManager API.
  * 
- * For efficiency, Clone should be relatively cheap for this type.
+ * For efficiency, [`Clone`] should be relatively cheap for this type.
  * 
- * You probably want to just extend an int and put a file descriptor in a struct and implement
- * send_data. Note that if you are using a higher-level net library that may call close() itself,
- * be careful to ensure you don't have races whereby you might register a new connection with an
- * fd which is the same as a previous one which has yet to be removed via
- * PeerManager::socket_disconnected().
+ * Two descriptors may compare equal (by [`cmp::Eq`] and [`hash::Hash`]) as long as the original
+ * has been disconnected, the [`PeerManager`] has been informed of the disconnection (either by it
+ * having triggered the disconnection or a call to [`PeerManager::socket_disconnected`]), and no
+ * further calls to the [`PeerManager`] related to the original socket occur. This allows you to
+ * use a file descriptor for your SocketDescriptor directly, however for simplicity you may wish
+ * to simply use another value which is guaranteed to be globally unique instead.
  */
 @SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
 public class SocketDescriptor extends CommonBase {
@@ -31,31 +34,45 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
        protected void finalize() throws Throwable {
                if (ptr != 0) { bindings.SocketDescriptor_free(ptr); } super.finalize();
        }
-
+       /**
+        * Destroys the object, freeing associated resources. After this call, any access
+        * to this object may result in a SEGFAULT or worse.
+        *
+        * You should generally NEVER call this method. You should let the garbage collector
+        * do this for you when it finalizes objects. However, it may be useful for types
+        * which represent locks and should be closed immediately to avoid holding locks
+        * until the GC runs.
+        */
+       public void destroy() {
+               if (ptr != 0) { bindings.SocketDescriptor_free(ptr); }
+               ptr = 0;
+       }
        public static interface SocketDescriptorInterface {
                /**
                 * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
                 * 
                 * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
-                * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
-                * attempts may occur until that time.
+                * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+                * called and further write attempts may occur until that time.
                 * 
-                * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
-                * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
-                * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+                * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+                * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+                * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+                * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+                * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+                * until then.
                 * 
-                * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
-                * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
-                * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
-                * not* imply that further read events should be paused.
+                * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+                * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+                * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+                * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
                 */
                long send_data(byte[] data, boolean resume_read);
                /**
-                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
-                * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
-                * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
-                * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
-                * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+                * 
+                * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+                * call (doing so is a noop).
                 */
                void disconnect_socket();
                /**
@@ -74,19 +91,23 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
                impl_holder.held = new SocketDescriptor(new bindings.LDKSocketDescriptor() {
                        @Override public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
                                long ret = arg.send_data(data, resume_read);
+                               Reference.reachabilityFence(arg);
                                return ret;
                        }
                        @Override public void disconnect_socket() {
                                arg.disconnect_socket();
+                               Reference.reachabilityFence(arg);
                        }
                        @Override public boolean eq(long other_arg) {
                                SocketDescriptor ret_hu_conv = new SocketDescriptor(null, other_arg);
-                               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
+                               if (ret_hu_conv != null) { ret_hu_conv.ptrs_to.add(this); };
                                boolean ret = arg.eq(ret_hu_conv);
+                               Reference.reachabilityFence(arg);
                                return ret;
                        }
                        @Override public long hash() {
                                long ret = arg.hash();
+                               Reference.reachabilityFence(arg);
                                return ret;
                        }
                });
@@ -96,32 +117,38 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
         * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
         * 
         * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
-        * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
-        * attempts may occur until that time.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
         * 
-        * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
-        * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
-        * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
         * 
-        * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
-        * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
-        * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
-        * not* imply that further read events should be paused.
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
         */
        public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, data, resume_read);
+               Reference.reachabilityFence(this);
+               Reference.reachabilityFence(data);
+               Reference.reachabilityFence(resume_read);
                return ret;
        }
 
        /**
-        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
-        * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
-        * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
-        * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
-        * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
         */
        public void disconnect_socket() {
                bindings.SocketDescriptor_disconnect_socket(this.ptr);
+               Reference.reachabilityFence(this);
        }
 
        /**
@@ -130,6 +157,16 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
         */
        public long hash() {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_hash(this.ptr);
+               Reference.reachabilityFence(this);
+               return ret;
+       }
+
+       @Override public int hashCode() {
+               return (int)this.hash();
+       }
+       long clone_ptr() {
+               long ret = bindings.SocketDescriptor_clone_ptr(this.ptr);
+               Reference.reachabilityFence(this);
                return ret;
        }
 
@@ -138,8 +175,10 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
         */
        public SocketDescriptor clone() {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_clone(this.ptr);
+               Reference.reachabilityFence(this);
+               if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
                SocketDescriptor ret_hu_conv = new SocketDescriptor(null, ret);
-               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
+               if (ret_hu_conv != null) { ret_hu_conv.ptrs_to.add(this); };
                return ret_hu_conv;
        }