[C#] Update auto-generated C# bindings
[ldk-java] / c_sharp / src / org / ldk / structs / SocketDescriptor.cs
index 3dead289d3204258b358371f748cc524419e6ba9..76549b18a059522bac8651738af8a9c940321b1a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+
 using org.ldk.impl;
 using org.ldk.enums;
 using org.ldk.util;
@@ -5,6 +6,44 @@ using System;
 
 namespace org { namespace ldk { namespace structs {
 
+
+
+/** An implementation of SocketDescriptor */
+public interface SocketDescriptorInterface {
+       /**Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+        * 
+        * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
+        * 
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
+        * 
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
+        */
+       long send_data(byte[] data, bool resume_read);
+       /**Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
+        */
+       void disconnect_socket();
+       /**Checks if two objects are equal given this object's this_arg pointer and another object.
+        */
+       bool eq(SocketDescriptor other_arg);
+       /**Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+        * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+        */
+       long hash();
+}
+
 /**
  * Provides an object which can be used to send data to and which uniquely identifies a connection
  * to a remote host. You will need to be able to generate multiple of these which meet Eq and
@@ -20,61 +59,22 @@ namespace org { namespace ldk { namespace structs {
  * to simply use another value which is guaranteed to be globally unique instead.
  */
 public class SocketDescriptor : CommonBase {
-       internal readonly bindings.LDKSocketDescriptor bindings_instance;
+       internal bindings.LDKSocketDescriptor bindings_instance;
+       internal long instance_idx;
+
        internal SocketDescriptor(object _dummy, long ptr) : base(ptr) { bindings_instance = null; }
-       private SocketDescriptor(bindings.LDKSocketDescriptor arg) : base(bindings.LDKSocketDescriptor_new(arg)) {
-               this.ptrs_to.AddLast(arg);
-               this.bindings_instance = arg;
-       }
        ~SocketDescriptor() {
                if (ptr != 0) { bindings.SocketDescriptor_free(ptr); }
        }
 
-       public interface SocketDescriptorInterface {
-               /**
-                * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
-                * 
-                * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
-                * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
-                * called and further write attempts may occur until that time.
-                * 
-                * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
-                * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
-                * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
-                * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
-                * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
-                * until then.
-                * 
-                * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
-                * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
-                * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
-                * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
-                */
-               long send_data(byte[] _data, bool _resume_read);
-               /**
-                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
-                * 
-                * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
-                * call (doing so is a noop).
-                */
-               void disconnect_socket();
-               /**
-                * Checks if two objects are equal given this object's this_arg pointer and another object.
-                */
-               bool eq(SocketDescriptor _other_arg);
-               /**
-                * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
-                * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
-                */
-               long hash();
-       }
        private class LDKSocketDescriptorHolder { internal SocketDescriptor held; }
        private class LDKSocketDescriptorImpl : bindings.LDKSocketDescriptor {
                internal LDKSocketDescriptorImpl(SocketDescriptorInterface arg, LDKSocketDescriptorHolder impl_holder) { this.arg = arg; this.impl_holder = impl_holder; }
                private SocketDescriptorInterface arg;
                private LDKSocketDescriptorHolder impl_holder;
-               public long send_data(byte[] _data, bool _resume_read) {
-                       long ret = arg.send_data(_data, _resume_read);
+               public long send_data(long _data, bool _resume_read) {
+                       byte[] _data_conv = InternalUtils.decodeUint8Array(_data);
+                       long ret = arg.send_data(_data_conv, _resume_read);
                                GC.KeepAlive(arg);
                        return ret;
                }
@@ -95,11 +95,19 @@ public class SocketDescriptor : CommonBase {
                        return ret;
                }
        }
+
+       /** Creates a new instance of SocketDescriptor from a given implementation */
        public static SocketDescriptor new_impl(SocketDescriptorInterface arg) {
                LDKSocketDescriptorHolder impl_holder = new LDKSocketDescriptorHolder();
-               impl_holder.held = new SocketDescriptor(new LDKSocketDescriptorImpl(arg, impl_holder));
+               LDKSocketDescriptorImpl impl = new LDKSocketDescriptorImpl(arg, impl_holder);
+               long[] ptr_idx = bindings.LDKSocketDescriptor_new(impl);
+
+               impl_holder.held = new SocketDescriptor(null, ptr_idx[0]);
+               impl_holder.held.instance_idx = ptr_idx[1];
+               impl_holder.held.bindings_instance = impl;
                return impl_holder.held;
        }
+
        /**
         * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
         * 
@@ -120,7 +128,7 @@ public class SocketDescriptor : CommonBase {
         * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
         */
        public long send_data(byte[] data, bool resume_read) {
-               long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, data, resume_read);
+               long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, InternalUtils.encodeUint8Array(data), resume_read);
                GC.KeepAlive(this);
                GC.KeepAlive(data);
                GC.KeepAlive(resume_read);