long ret = bindings.NetworkUpdate_channel_update_message(msg == null ? 0 : msg.ptr & ~1);
Reference.reachabilityFence(msg);
if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
long ret = bindings.NetworkUpdate_channel_update_message(msg == null ? 0 : msg.ptr & ~1);
Reference.reachabilityFence(msg);
if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }