Update java bindings with new generator and new upstream code
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / SocketDescriptor.java
index 40dfc014bb13beedced50a6332ff72060e3a7b0d..7c9933051cbaeb2809803f6c792504ebaa596eb8 100644 (file)
@@ -5,6 +5,19 @@ import org.ldk.enums.*;
 import org.ldk.util.*;
 import java.util.Arrays;
 
+/**
+ * Provides an object which can be used to send data to and which uniquely identifies a connection
+ * to a remote host. You will need to be able to generate multiple of these which meet Eq and
+ * implement Hash to meet the PeerManager API.
+ * 
+ * For efficiency, Clone should be relatively cheap for this type.
+ * 
+ * You probably want to just extend an int and put a file descriptor in a struct and implement
+ * send_data. Note that if you are using a higher-level net library that may call close() itself,
+ * be careful to ensure you don't have races whereby you might register a new connection with an
+ * fd which is the same as a previous one which has yet to be removed via
+ * PeerManager::socket_disconnected().
+ */
 @SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
 public class SocketDescriptor extends CommonBase {
        final bindings.LDKSocketDescriptor bindings_instance;
@@ -20,9 +33,39 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
        }
 
        public static interface SocketDescriptorInterface {
+               /**
+                * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+                * 
+                * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+                * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
+                * attempts may occur until that time.
+                * 
+                * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
+                * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
+                * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+                * 
+                * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
+                * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
+                * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
+                * not* imply that further read events should be paused.
+                */
                long send_data(byte[] data, boolean resume_read);
+               /**
+                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
+                * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
+                * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
+                * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
+                * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+                */
                void disconnect_socket();
+               /**
+                * Checks if two objects are equal given this object's this_arg pointer and another object.
+                */
                boolean eq(SocketDescriptor other_arg);
+               /**
+                * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+                * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+                */
                long hash();
        }
        private static class LDKSocketDescriptorHolder { SocketDescriptor held; }
@@ -49,20 +92,50 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
                });
                return impl_holder.held;
        }
+       /**
+        * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+        * 
+        * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+        * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
+        * attempts may occur until that time.
+        * 
+        * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
+        * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
+        * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+        * 
+        * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
+        * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
+        * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
+        * not* imply that further read events should be paused.
+        */
        public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, data, resume_read);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
+        * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
+        * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
+        * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
+        * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+        */
        public void disconnect_socket() {
                bindings.SocketDescriptor_disconnect_socket(this.ptr);
        }
 
+       /**
+        * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+        * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+        */
        public long hash() {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_hash(this.ptr);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Creates a copy of a SocketDescriptor
+        */
        public SocketDescriptor clone() {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_clone(this.ptr);
                SocketDescriptor ret_hu_conv = new SocketDescriptor(null, ret);