Update auto-generated bindings to LDK v0.0.99
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / SocketDescriptor.java
index 5c72fb38e13600098876d475b16c6f769a48afa0..86fbfdec4c7f33edf405d2cd3242e1b554415551 100644 (file)
 package org.ldk.structs;
 
 import org.ldk.impl.bindings;
-
 import org.ldk.enums.*;
+import org.ldk.util.*;
+import java.util.Arrays;
 
+/**
+ * Provides an object which can be used to send data to and which uniquely identifies a connection
+ * to a remote host. You will need to be able to generate multiple of these which meet Eq and
+ * implement Hash to meet the PeerManager API.
+ * 
+ * For efficiency, Clone should be relatively cheap for this type.
+ * 
+ * Two descriptors may compare equal (by [`cmp::Eq`] and [`hash::Hash`]) as long as the original
+ * has been disconnected, the [`PeerManager`] has been informed of the disconnection (either by it
+ * having triggered the disconnection or a call to [`PeerManager::socket_disconnected`]), and no
+ * further calls to the [`PeerManager`] related to the original socket occur. This allows you to
+ * use a file descriptor for your SocketDescriptor directly, however for simplicity you may wish
+ * to simply use another value which is guaranteed to be globally unique instead.
+ */
+@SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
 public class SocketDescriptor extends CommonBase {
-       SocketDescriptor(Object _dummy, long ptr) { super(ptr); }
-       public SocketDescriptor(bindings.LDKSocketDescriptor arg) {
+       final bindings.LDKSocketDescriptor bindings_instance;
+       SocketDescriptor(Object _dummy, long ptr) { super(ptr); bindings_instance = null; }
+       private SocketDescriptor(bindings.LDKSocketDescriptor arg) {
                super(bindings.LDKSocketDescriptor_new(arg));
                this.ptrs_to.add(arg);
+               this.bindings_instance = arg;
        }
        @Override @SuppressWarnings("deprecation")
        protected void finalize() throws Throwable {
-               bindings.SocketDescriptor_free(ptr); super.finalize();
+               if (ptr != 0) { bindings.SocketDescriptor_free(ptr); } super.finalize();
+       }
+
+       public static interface SocketDescriptorInterface {
+               /**
+                * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+                * 
+                * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+                * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+                * called and further write attempts may occur until that time.
+                * 
+                * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+                * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+                * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+                * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+                * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+                * until then.
+                * 
+                * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+                * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+                * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+                * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
+                */
+               long send_data(byte[] data, boolean resume_read);
+               /**
+                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+                * 
+                * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+                * call (doing so is a noop).
+                */
+               void disconnect_socket();
+               /**
+                * Checks if two objects are equal given this object's this_arg pointer and another object.
+                */
+               boolean eq(SocketDescriptor other_arg);
+               /**
+                * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+                * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+                */
+               long hash();
+       }
+       private static class LDKSocketDescriptorHolder { SocketDescriptor held; }
+       public static SocketDescriptor new_impl(SocketDescriptorInterface arg) {
+               final LDKSocketDescriptorHolder impl_holder = new LDKSocketDescriptorHolder();
+               impl_holder.held = new SocketDescriptor(new bindings.LDKSocketDescriptor() {
+                       @Override public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
+                               long ret = arg.send_data(data, resume_read);
+                               return ret;
+                       }
+                       @Override public void disconnect_socket() {
+                               arg.disconnect_socket();
+                       }
+                       @Override public boolean eq(long other_arg) {
+                               SocketDescriptor ret_hu_conv = new SocketDescriptor(null, other_arg);
+                               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
+                               boolean ret = arg.eq(ret_hu_conv);
+                               return ret;
+                       }
+                       @Override public long hash() {
+                               long ret = arg.hash();
+                               return ret;
+                       }
+               });
+               return impl_holder.held;
+       }
+       /**
+        * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+        * 
+        * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
+        * 
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
+        * 
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
+        */
+       public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
+               long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, data, resume_read);
+               return ret;
        }
 
-       // Skipped SocketDescriptor_call_send_data
-       public void call_disconnect_socket() {
-               bindings.SocketDescriptor_call_disconnect_socket(this.ptr);
+       /**
+        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
+        */
+       public void disconnect_socket() {
+               bindings.SocketDescriptor_disconnect_socket(this.ptr);
        }
 
-       public long call_hash() {
-               long ret = bindings.SocketDescriptor_call_hash(this.ptr);
+       /**
+        * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+        * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+        */
+       public long hash() {
+               long ret = bindings.SocketDescriptor_hash(this.ptr);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Creates a copy of a SocketDescriptor
+        */
+       public SocketDescriptor clone() {
+               long ret = bindings.SocketDescriptor_clone(this.ptr);
+               SocketDescriptor ret_hu_conv = new SocketDescriptor(null, ret);
+               ret_hu_conv.ptrs_to.add(this);
+               return ret_hu_conv;
+       }
+
 }