Update auto-generated bindings to LDK v0.0.99
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / SocketDescriptor.java
index 7c9933051cbaeb2809803f6c792504ebaa596eb8..86fbfdec4c7f33edf405d2cd3242e1b554415551 100644 (file)
@@ -12,11 +12,12 @@ import java.util.Arrays;
  * 
  * For efficiency, Clone should be relatively cheap for this type.
  * 
- * You probably want to just extend an int and put a file descriptor in a struct and implement
- * send_data. Note that if you are using a higher-level net library that may call close() itself,
- * be careful to ensure you don't have races whereby you might register a new connection with an
- * fd which is the same as a previous one which has yet to be removed via
- * PeerManager::socket_disconnected().
+ * Two descriptors may compare equal (by [`cmp::Eq`] and [`hash::Hash`]) as long as the original
+ * has been disconnected, the [`PeerManager`] has been informed of the disconnection (either by it
+ * having triggered the disconnection or a call to [`PeerManager::socket_disconnected`]), and no
+ * further calls to the [`PeerManager`] related to the original socket occur. This allows you to
+ * use a file descriptor for your SocketDescriptor directly, however for simplicity you may wish
+ * to simply use another value which is guaranteed to be globally unique instead.
  */
 @SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
 public class SocketDescriptor extends CommonBase {
@@ -37,25 +38,27 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
                 * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
                 * 
                 * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
-                * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
-                * attempts may occur until that time.
+                * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+                * called and further write attempts may occur until that time.
                 * 
-                * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
-                * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
-                * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+                * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+                * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+                * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+                * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+                * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+                * until then.
                 * 
-                * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
-                * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
-                * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
-                * not* imply that further read events should be paused.
+                * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+                * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+                * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+                * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
                 */
                long send_data(byte[] data, boolean resume_read);
                /**
-                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
-                * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
-                * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
-                * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
-                * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+                * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+                * 
+                * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+                * call (doing so is a noop).
                 */
                void disconnect_socket();
                /**
@@ -96,17 +99,20 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
         * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
         * 
         * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
-        * Note that in the disconnected case, socket_disconnected must still fire and further write
-        * attempts may occur until that time.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
         * 
-        * If the returned size is smaller than data.len(), a write_available event must
-        * trigger the next time more data can be written. Additionally, until the a send_data event
-        * completes fully, no further read_events should trigger on the same peer!
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
         * 
-        * If a read_event on this descriptor had previously returned true (indicating that read
-        * events should be paused to prevent DoS in the send buffer), resume_read may be set
-        * indicating that read events on this descriptor should resume. A resume_read of false does
-        * not* imply that further read events should be paused.
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
         */
        public long send_data(byte[] data, boolean resume_read) {
                long ret = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, data, resume_read);
@@ -114,11 +120,10 @@ public class SocketDescriptor extends CommonBase {
        }
 
        /**
-        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor. Once this function returns, no
-        * more calls to write_buffer_space_avail, read_event or socket_disconnected may be made with
-        * this descriptor. No socket_disconnected call should be generated as a result of this call,
-        * though races may occur whereby disconnect_socket is called after a call to
-        * socket_disconnected but prior to socket_disconnected returning.
+        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
         */
        public void disconnect_socket() {
                bindings.SocketDescriptor_disconnect_socket(this.ptr);