[TS] Update auto-generated TypeScript Bindings
[ldk-java] / ts / structs / ChannelHandshakeConfig.mts
index d2f7c91470ae033e5ed4aa88f51d29d309eeb971..22b11aad40678270561baffab86e3737ee750a6a 100644 (file)
@@ -281,39 +281,113 @@ import CommonBase from './CommonBase.mjs';
 import * as bindings from '../bindings.mjs'
 
 
+/**
+ * Configuration we set when applicable.
+ * 
+ * Default::default() provides sane defaults.
+ */
 export class ChannelHandshakeConfig extends CommonBase {
        /* @internal */
        public constructor(_dummy: object, ptr: number) {
                super(ptr, bindings.ChannelHandshakeConfig_free);
        }
 
+       /**
+        * Confirmations we will wait for before considering the channel locked in.
+        * Applied only for inbound channels (see ChannelHandshakeLimits::max_minimum_depth for the
+        * equivalent limit applied to outbound channels).
+        * 
+        * Default value: 6.
+        */
        public get_minimum_depth(): number {
                const ret: number = bindings.ChannelHandshakeConfig_get_minimum_depth(this.ptr);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Confirmations we will wait for before considering the channel locked in.
+        * Applied only for inbound channels (see ChannelHandshakeLimits::max_minimum_depth for the
+        * equivalent limit applied to outbound channels).
+        * 
+        * Default value: 6.
+        */
        public set_minimum_depth(val: number): void {
                bindings.ChannelHandshakeConfig_set_minimum_depth(this.ptr, val);
        }
 
+       /**
+        * Set to the number of blocks we require our counterparty to wait to claim their money (ie
+        * the number of blocks we have to punish our counterparty if they broadcast a revoked
+        * transaction).
+        * 
+        * This is one of the main parameters of our security model. We (or one of our watchtowers) MUST
+        * be online to check for revoked transactions on-chain at least once every our_to_self_delay
+        * blocks (minus some margin to allow us enough time to broadcast and confirm a transaction,
+        * possibly with time in between to RBF the spending transaction).
+        * 
+        * Meanwhile, asking for a too high delay, we bother peer to freeze funds for nothing in
+        * case of an honest unilateral channel close, which implicitly decrease the economic value of
+        * our channel.
+        * 
+        * Default value: [`BREAKDOWN_TIMEOUT`], we enforce it as a minimum at channel opening so you
+        * can tweak config to ask for more security, not less.
+        */
        public get_our_to_self_delay(): number {
                const ret: number = bindings.ChannelHandshakeConfig_get_our_to_self_delay(this.ptr);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Set to the number of blocks we require our counterparty to wait to claim their money (ie
+        * the number of blocks we have to punish our counterparty if they broadcast a revoked
+        * transaction).
+        * 
+        * This is one of the main parameters of our security model. We (or one of our watchtowers) MUST
+        * be online to check for revoked transactions on-chain at least once every our_to_self_delay
+        * blocks (minus some margin to allow us enough time to broadcast and confirm a transaction,
+        * possibly with time in between to RBF the spending transaction).
+        * 
+        * Meanwhile, asking for a too high delay, we bother peer to freeze funds for nothing in
+        * case of an honest unilateral channel close, which implicitly decrease the economic value of
+        * our channel.
+        * 
+        * Default value: [`BREAKDOWN_TIMEOUT`], we enforce it as a minimum at channel opening so you
+        * can tweak config to ask for more security, not less.
+        */
        public set_our_to_self_delay(val: number): void {
                bindings.ChannelHandshakeConfig_set_our_to_self_delay(this.ptr, val);
        }
 
+       /**
+        * Set to the smallest value HTLC we will accept to process.
+        * 
+        * This value is sent to our counterparty on channel-open and we close the channel any time
+        * our counterparty misbehaves by sending us an HTLC with a value smaller than this.
+        * 
+        * Default value: 1. If the value is less than 1, it is ignored and set to 1, as is required
+        * by the protocol.
+        */
        public get_our_htlc_minimum_msat(): bigint {
                const ret: bigint = bindings.ChannelHandshakeConfig_get_our_htlc_minimum_msat(this.ptr);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Set to the smallest value HTLC we will accept to process.
+        * 
+        * This value is sent to our counterparty on channel-open and we close the channel any time
+        * our counterparty misbehaves by sending us an HTLC with a value smaller than this.
+        * 
+        * Default value: 1. If the value is less than 1, it is ignored and set to 1, as is required
+        * by the protocol.
+        */
        public set_our_htlc_minimum_msat(val: bigint): void {
                bindings.ChannelHandshakeConfig_set_our_htlc_minimum_msat(this.ptr, val);
        }
 
+       /**
+        * Constructs a new ChannelHandshakeConfig given each field
+        */
        public static constructor_new(minimum_depth_arg: number, our_to_self_delay_arg: number, our_htlc_minimum_msat_arg: bigint): ChannelHandshakeConfig {
                const ret: number = bindings.ChannelHandshakeConfig_new(minimum_depth_arg, our_to_self_delay_arg, our_htlc_minimum_msat_arg);
                const ret_hu_conv: ChannelHandshakeConfig = new ChannelHandshakeConfig(null, ret);
@@ -326,6 +400,9 @@ export class ChannelHandshakeConfig extends CommonBase {
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Creates a copy of the ChannelHandshakeConfig
+        */
        public clone(): ChannelHandshakeConfig {
                const ret: number = bindings.ChannelHandshakeConfig_clone(this.ptr);
                const ret_hu_conv: ChannelHandshakeConfig = new ChannelHandshakeConfig(null, ret);
@@ -333,6 +410,9 @@ export class ChannelHandshakeConfig extends CommonBase {
                return ret_hu_conv;
        }
 
+       /**
+        * Creates a "default" ChannelHandshakeConfig. See struct and individual field documentaiton for details on which values are used.
+        */
        public static constructor_default(): ChannelHandshakeConfig {
                const ret: number = bindings.ChannelHandshakeConfig_default();
                const ret_hu_conv: ChannelHandshakeConfig = new ChannelHandshakeConfig(null, ret);