[TS] Update auto-generated TypeScript Bindings
[ldk-java] / ts / structs / SocketDescriptor.mts
index 59a47458124cc22e349611c0c1587d2f6563cc8d..01775920a9224147e0cdc70b03c7c14045da5bdb 100644 (file)
@@ -283,10 +283,39 @@ import * as bindings from '../bindings.mjs'
 
 
 
+/** An implementation of SocketDescriptor */
 export interface SocketDescriptorInterface {
+       /**Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+        * 
+        * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
+        * 
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
+        * 
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
+        */
        send_data(data: Uint8Array, resume_read: boolean): number;
+       /**Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
+        */
        disconnect_socket(): void;
+       /**Checks if two objects are equal given this object's this_arg pointer and another object.
+        */
        eq(other_arg: SocketDescriptor): boolean;
+       /**Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+        * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+        */
        hash(): bigint;
 }
 
@@ -294,6 +323,20 @@ class LDKSocketDescriptorHolder {
        held: SocketDescriptor;
 }
 
+/**
+ * Provides an object which can be used to send data to and which uniquely identifies a connection
+ * to a remote host. You will need to be able to generate multiple of these which meet Eq and
+ * implement Hash to meet the PeerManager API.
+ * 
+ * For efficiency, Clone should be relatively cheap for this type.
+ * 
+ * Two descriptors may compare equal (by [`cmp::Eq`] and [`hash::Hash`]) as long as the original
+ * has been disconnected, the [`PeerManager`] has been informed of the disconnection (either by it
+ * having triggered the disconnection or a call to [`PeerManager::socket_disconnected`]), and no
+ * further calls to the [`PeerManager`] related to the original socket occur. This allows you to
+ * use a file descriptor for your SocketDescriptor directly, however for simplicity you may wish
+ * to simply use another value which is guaranteed to be globally unique instead.
+ */
 export class SocketDescriptor extends CommonBase {
        /* @internal */
        public bindings_instance?: bindings.LDKSocketDescriptor;
@@ -304,7 +347,8 @@ export class SocketDescriptor extends CommonBase {
                this.bindings_instance = null;
        }
 
-       static new_impl(arg: SocketDescriptorInterface): SocketDescriptor {
+       /** Creates a new instance of SocketDescriptor from a given implementation */
+       public static new_impl(arg: SocketDescriptorInterface): SocketDescriptor {
                const impl_holder: LDKSocketDescriptorHolder = new LDKSocketDescriptorHolder();
                let structImplementation = {
                        send_data (data: number, resume_read: boolean): number {
@@ -332,15 +376,45 @@ export class SocketDescriptor extends CommonBase {
                impl_holder.held.bindings_instance = structImplementation;
                return impl_holder.held;
        }
+
+       /**
+        * Attempts to send some data from the given slice to the peer.
+        * 
+        * Returns the amount of data which was sent, possibly 0 if the socket has since disconnected.
+        * Note that in the disconnected case, [`PeerManager::socket_disconnected`] must still be
+        * called and further write attempts may occur until that time.
+        * 
+        * If the returned size is smaller than `data.len()`, a
+        * [`PeerManager::write_buffer_space_avail`] call must be made the next time more data can be
+        * written. Additionally, until a `send_data` event completes fully, no further
+        * [`PeerManager::read_event`] calls should be made for the same peer! Because this is to
+        * prevent denial-of-service issues, you should not read or buffer any data from the socket
+        * until then.
+        * 
+        * If a [`PeerManager::read_event`] call on this descriptor had previously returned true
+        * (indicating that read events should be paused to prevent DoS in the send buffer),
+        * `resume_read` may be set indicating that read events on this descriptor should resume. A
+        * `resume_read` of false carries no meaning, and should not cause any action.
+        */
        public send_data(data: Uint8Array, resume_read: boolean): number {
                const ret: number = bindings.SocketDescriptor_send_data(this.ptr, bindings.encodeUint8Array(data), resume_read);
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Disconnect the socket pointed to by this SocketDescriptor.
+        * 
+        * You do *not* need to call [`PeerManager::socket_disconnected`] with this socket after this
+        * call (doing so is a noop).
+        */
        public disconnect_socket(): void {
                bindings.SocketDescriptor_disconnect_socket(this.ptr);
        }
 
+       /**
+        * Calculate a succinct non-cryptographic hash for an object given its this_arg pointer.
+        * This is used, for example, for inclusion of this object in a hash map.
+        */
        public hash(): bigint {
                const ret: bigint = bindings.SocketDescriptor_hash(this.ptr);
                return ret;
@@ -351,6 +425,9 @@ export class SocketDescriptor extends CommonBase {
                return ret;
        }
 
+       /**
+        * Creates a copy of a SocketDescriptor
+        */
        public clone(): SocketDescriptor {
                const ret: number = bindings.SocketDescriptor_clone(this.ptr);
                const ret_hu_conv: SocketDescriptor = new SocketDescriptor(null, ret);