Dont expose things that are purely internal-only
[rust-lightning] / src / util / byte_utils.rs
1 #[inline]
2 pub fn slice_to_be16(v: &[u8]) -> u16 {
3         ((v[0] as u16) << 8*1) |
4         ((v[1] as u16) << 8*0)
5 }
6 #[inline]
7 pub fn slice_to_be32(v: &[u8]) -> u32 {
8         ((v[0] as u32) << 8*3) |
9         ((v[1] as u32) << 8*2) |
10         ((v[2] as u32) << 8*1) |
11         ((v[3] as u32) << 8*0)
12 }
13 #[inline]
14 pub fn slice_to_be64(v: &[u8]) -> u64 {
15         ((v[0] as u64) << 8*7) |
16         ((v[1] as u64) << 8*6) |
17         ((v[2] as u64) << 8*5) |
18         ((v[3] as u64) << 8*4) |
19         ((v[4] as u64) << 8*3) |
20         ((v[5] as u64) << 8*2) |
21         ((v[6] as u64) << 8*1) |
22         ((v[7] as u64) << 8*0)
23 }
24
25 #[inline]
26 pub fn be16_to_array(u: u16) -> [u8; 2] {
27         let mut v = [0; 2];
28         v[0] = ((u >> 8*1) & 0xff) as u8;
29         v[1] = ((u >> 8*0) & 0xff) as u8;
30         v
31 }
32 #[inline]
33 pub fn be32_to_array(u: u32) -> [u8; 4] {
34         let mut v = [0; 4];
35         v[0] = ((u >> 8*3) & 0xff) as u8;
36         v[1] = ((u >> 8*2) & 0xff) as u8;
37         v[2] = ((u >> 8*1) & 0xff) as u8;
38         v[3] = ((u >> 8*0) & 0xff) as u8;
39         v
40 }
41 #[inline]
42 pub fn be64_to_array(u: u64) -> [u8; 8] {
43         let mut v = [0; 8];
44         v[0] = ((u >> 8*7) & 0xff) as u8;
45         v[1] = ((u >> 8*6) & 0xff) as u8;
46         v[2] = ((u >> 8*5) & 0xff) as u8;
47         v[3] = ((u >> 8*4) & 0xff) as u8;
48         v[4] = ((u >> 8*3) & 0xff) as u8;
49         v[5] = ((u >> 8*2) & 0xff) as u8;
50         v[6] = ((u >> 8*1) & 0xff) as u8;
51         v[7] = ((u >> 8*0) & 0xff) as u8;
52         v
53 }
54
55 #[inline]
56 pub fn le64_to_array(u: u64) -> [u8; 8] {
57         let mut v = [0; 8];
58         v[0] = ((u >> 8*0) & 0xff) as u8;
59         v[1] = ((u >> 8*1) & 0xff) as u8;
60         v[2] = ((u >> 8*2) & 0xff) as u8;
61         v[3] = ((u >> 8*3) & 0xff) as u8;
62         v[4] = ((u >> 8*4) & 0xff) as u8;
63         v[5] = ((u >> 8*5) & 0xff) as u8;
64         v[6] = ((u >> 8*6) & 0xff) as u8;
65         v[7] = ((u >> 8*7) & 0xff) as u8;
66         v
67 }