Avoid unnecessarily alloc'ing a new buffer when decrypting messages
[rust-lightning] / lightning / src / ln / reload_tests.rs
index 9ea13f13109635174565e650c8cde03b076543ba..079dea653e71120049b6b98c64cf16a98f7c8cfe 100644 (file)
@@ -566,8 +566,8 @@ fn do_test_data_loss_protect(reconnect_panicing: bool) {
                if let MessageSendEvent::BroadcastChannelUpdate { .. } = msg {
                } else if let MessageSendEvent::HandleError { ref action, .. } = msg {
                        match action {
-                               &ErrorAction::SendErrorMessage { ref msg } => {
-                                       assert_eq!(msg.data, "Channel force-closed");
+                               &ErrorAction::DisconnectPeer { ref msg } => {
+                                       assert_eq!(msg.as_ref().unwrap().data, "Channel force-closed");
                                },
                                _ => panic!("Unexpected event!"),
                        }
@@ -747,8 +747,8 @@ fn do_test_partial_claim_before_restart(persist_both_monitors: bool) {
        assert_eq!(send_events.len(), 2);
        let node_1_msgs = remove_first_msg_event_to_node(&nodes[1].node.get_our_node_id(), &mut send_events);
        let node_2_msgs = remove_first_msg_event_to_node(&nodes[2].node.get_our_node_id(), &mut send_events);
-       do_pass_along_path(&nodes[0], &[&nodes[1], &nodes[3]], 15_000_000, payment_hash, Some(payment_secret), node_1_msgs, true, false, None);
-       do_pass_along_path(&nodes[0], &[&nodes[2], &nodes[3]], 15_000_000, payment_hash, Some(payment_secret), node_2_msgs, true, false, None);
+       do_pass_along_path(&nodes[0], &[&nodes[1], &nodes[3]], 15_000_000, payment_hash, Some(payment_secret), node_1_msgs, true, false, None, false);
+       do_pass_along_path(&nodes[0], &[&nodes[2], &nodes[3]], 15_000_000, payment_hash, Some(payment_secret), node_2_msgs, true, false, None, false);
 
        // Now that we have an MPP payment pending, get the latest encoded copies of nodes[3]'s
        // monitors and ChannelManager, for use later, if we don't want to persist both monitors.