[C#] Update auto-generated C# bindings
[ldk-java] / c_sharp / src / org / ldk / structs / ChannelMonitorUpdate.cs
1 using org.ldk.impl;
2 using org.ldk.enums;
3 using org.ldk.util;
4 using System;
5
6 namespace org { namespace ldk { namespace structs {
7
8
9 /**
10  * An update generated by the underlying channel itself which contains some new information the
11  * [`ChannelMonitor`] should be made aware of.
12  * 
13  * Because this represents only a small number of updates to the underlying state, it is generally
14  * much smaller than a full [`ChannelMonitor`]. However, for large single commitment transaction
15  * updates (e.g. ones during which there are hundreds of HTLCs pending on the commitment
16  * transaction), a single update may reach upwards of 1 MiB in serialized size.
17  */
18 public class ChannelMonitorUpdate : CommonBase {
19         internal ChannelMonitorUpdate(object _dummy, long ptr) : base(ptr) { }
20         ~ChannelMonitorUpdate() {
21                 if (ptr != 0) { bindings.ChannelMonitorUpdate_free(ptr); }
22         }
23
24         /**
25          * The sequence number of this update. Updates *must* be replayed in-order according to this
26          * sequence number (and updates may panic if they are not). The update_id values are strictly
27          * increasing and increase by one for each new update, with two exceptions specified below.
28          * 
29          * This sequence number is also used to track up to which points updates which returned
30          * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`] have been applied to all copies of a given
31          * ChannelMonitor when ChannelManager::channel_monitor_updated is called.
32          * 
33          * The only instances we allow where update_id values are not strictly increasing have a
34          * special update ID of [`CLOSED_CHANNEL_UPDATE_ID`]. This update ID is used for updates that
35          * will force close the channel by broadcasting the latest commitment transaction or
36          * special post-force-close updates, like providing preimages necessary to claim outputs on the
37          * broadcast commitment transaction. See its docs for more details.
38          * 
39          * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`]: super::ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress
40          */
41         public long get_update_id() {
42                 long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_get_update_id(this.ptr);
43                 GC.KeepAlive(this);
44                 return ret;
45         }
46
47         /**
48          * The sequence number of this update. Updates *must* be replayed in-order according to this
49          * sequence number (and updates may panic if they are not). The update_id values are strictly
50          * increasing and increase by one for each new update, with two exceptions specified below.
51          * 
52          * This sequence number is also used to track up to which points updates which returned
53          * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`] have been applied to all copies of a given
54          * ChannelMonitor when ChannelManager::channel_monitor_updated is called.
55          * 
56          * The only instances we allow where update_id values are not strictly increasing have a
57          * special update ID of [`CLOSED_CHANNEL_UPDATE_ID`]. This update ID is used for updates that
58          * will force close the channel by broadcasting the latest commitment transaction or
59          * special post-force-close updates, like providing preimages necessary to claim outputs on the
60          * broadcast commitment transaction. See its docs for more details.
61          * 
62          * [`ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress`]: super::ChannelMonitorUpdateStatus::InProgress
63          */
64         public void set_update_id(long val) {
65                 bindings.ChannelMonitorUpdate_set_update_id(this.ptr, val);
66                 GC.KeepAlive(this);
67                 GC.KeepAlive(val);
68         }
69
70         internal long clone_ptr() {
71                 long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_clone_ptr(this.ptr);
72                 GC.KeepAlive(this);
73                 return ret;
74         }
75
76         /**
77          * Creates a copy of the ChannelMonitorUpdate
78          */
79         public ChannelMonitorUpdate clone() {
80                 long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_clone(this.ptr);
81                 GC.KeepAlive(this);
82                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
83                 org.ldk.structs.ChannelMonitorUpdate ret_hu_conv = null; if (ret < 0 || ret > 4096) { ret_hu_conv = new org.ldk.structs.ChannelMonitorUpdate(null, ret); }
84                 if (ret_hu_conv != null) { ret_hu_conv.ptrs_to.AddLast(this); };
85                 return ret_hu_conv;
86         }
87
88         /**
89          * Checks if two ChannelMonitorUpdates contain equal inner contents.
90          * This ignores pointers and is_owned flags and looks at the values in fields.
91          * Two objects with NULL inner values will be considered "equal" here.
92          */
93         public bool eq(org.ldk.structs.ChannelMonitorUpdate b) {
94                 bool ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_eq(this.ptr, b == null ? 0 : b.ptr);
95                 GC.KeepAlive(this);
96                 GC.KeepAlive(b);
97                 if (this != null) { this.ptrs_to.AddLast(b); };
98                 return ret;
99         }
100
101         public override bool Equals(object o) {
102                 if (!(o is ChannelMonitorUpdate)) return false;
103                 return this.eq((ChannelMonitorUpdate)o);
104         }
105         /**
106          * Serialize the ChannelMonitorUpdate object into a byte array which can be read by ChannelMonitorUpdate_read
107          */
108         public byte[] write() {
109                 long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_write(this.ptr);
110                 GC.KeepAlive(this);
111                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
112                 byte[] ret_conv = InternalUtils.decodeUint8Array(ret);
113                 return ret_conv;
114         }
115
116         /**
117          * Read a ChannelMonitorUpdate from a byte array, created by ChannelMonitorUpdate_write
118          */
119         public static Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ read(byte[] ser) {
120                 long ret = bindings.ChannelMonitorUpdate_read(InternalUtils.encodeUint8Array(ser));
121                 GC.KeepAlive(ser);
122                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
123                 Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ ret_hu_conv = Result_ChannelMonitorUpdateDecodeErrorZ.constr_from_ptr(ret);
124                 return ret_hu_conv;
125         }
126
127 }
128 } } }