4bd90f7e44e9e8473ef0ba38052f1c0929c11ed6
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / PeerManager.java
1 package org.ldk.structs;
2
3 import org.ldk.impl.bindings;
4 import org.ldk.enums.*;
5 import org.ldk.util.*;
6 import java.util.Arrays;
7 import java.lang.ref.Reference;
8 import javax.annotation.Nullable;
9
10
11 /**
12  * A PeerManager manages a set of peers, described by their [`SocketDescriptor`] and marshalls
13  * socket events into messages which it passes on to its [`MessageHandler`].
14  * 
15  * Locks are taken internally, so you must never assume that reentrancy from a
16  * [`SocketDescriptor`] call back into [`PeerManager`] methods will not deadlock.
17  * 
18  * Calls to [`read_event`] will decode relevant messages and pass them to the
19  * [`ChannelMessageHandler`], likely doing message processing in-line. Thus, the primary form of
20  * parallelism in Rust-Lightning is in calls to [`read_event`]. Note, however, that calls to any
21  * [`PeerManager`] functions related to the same connection must occur only in serial, making new
22  * calls only after previous ones have returned.
23  * 
24  * Rather than using a plain PeerManager, it is preferable to use either a SimpleArcPeerManager
25  * a SimpleRefPeerManager, for conciseness. See their documentation for more details, but
26  * essentially you should default to using a SimpleRefPeerManager, and use a
27  * SimpleArcPeerManager when you require a PeerManager with a static lifetime, such as when
28  * you're using lightning-net-tokio.
29  * 
30  * [`read_event`]: PeerManager::read_event
31  */
32 @SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
33 public class PeerManager extends CommonBase {
34         PeerManager(Object _dummy, long ptr) { super(ptr); }
35         @Override @SuppressWarnings("deprecation")
36         protected void finalize() throws Throwable {
37                 super.finalize();
38                 if (ptr != 0) { bindings.PeerManager_free(ptr); }
39         }
40
41         /**
42          * Constructs a new PeerManager with the given message handlers and node_id secret key
43          * ephemeral_random_data is used to derive per-connection ephemeral keys and must be
44          * cryptographically secure random bytes.
45          */
46         public static PeerManager of(ChannelMessageHandler message_handler_chan_handler_arg, RoutingMessageHandler message_handler_route_handler_arg, byte[] our_node_secret, byte[] ephemeral_random_data, Logger logger, CustomMessageHandler custom_message_handler) {
47                 long ret = bindings.PeerManager_new(bindings.MessageHandler_new(message_handler_chan_handler_arg == null ? 0 : message_handler_chan_handler_arg.ptr, message_handler_route_handler_arg == null ? 0 : message_handler_route_handler_arg.ptr), InternalUtils.check_arr_len(our_node_secret, 32), InternalUtils.check_arr_len(ephemeral_random_data, 32), logger == null ? 0 : logger.ptr, custom_message_handler == null ? 0 : custom_message_handler.ptr);
48                 Reference.reachabilityFence(message_handler_chan_handler_arg);
49                 Reference.reachabilityFence(message_handler_route_handler_arg);
50                 Reference.reachabilityFence(our_node_secret);
51                 Reference.reachabilityFence(ephemeral_random_data);
52                 Reference.reachabilityFence(logger);
53                 Reference.reachabilityFence(custom_message_handler);
54                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
55                 org.ldk.structs.PeerManager ret_hu_conv = null; if (ret < 0 || ret > 4096) { ret_hu_conv = new org.ldk.structs.PeerManager(null, ret); }
56                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(ret_hu_conv);
57                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(message_handler_chan_handler_arg);
58                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(message_handler_route_handler_arg);
59                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(logger);
60                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(custom_message_handler);
61                 return ret_hu_conv;
62         }
63
64         /**
65          * Get the list of node ids for peers which have completed the initial handshake.
66          * 
67          * For outbound connections, this will be the same as the their_node_id parameter passed in to
68          * new_outbound_connection, however entries will only appear once the initial handshake has
69          * completed and we are sure the remote peer has the private key for the given node_id.
70          */
71         public byte[][] get_peer_node_ids() {
72                 byte[][] ret = bindings.PeerManager_get_peer_node_ids(this.ptr);
73                 Reference.reachabilityFence(this);
74                 return ret;
75         }
76
77         /**
78          * Indicates a new outbound connection has been established to a node with the given node_id
79          * and an optional remote network address.
80          * 
81          * The remote network address adds the option to report a remote IP address back to a connecting
82          * peer using the init message.
83          * The user should pass the remote network address of the host they are connected to.
84          * 
85          * If an `Err` is returned here you must disconnect the connection immediately.
86          * 
87          * Returns a small number of bytes to send to the remote node (currently always 50).
88          * 
89          * Panics if descriptor is duplicative with some other descriptor which has not yet been
90          * [`socket_disconnected()`].
91          * 
92          * [`socket_disconnected()`]: PeerManager::socket_disconnected
93          */
94         public Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ new_outbound_connection(byte[] their_node_id, SocketDescriptor descriptor, Option_NetAddressZ remote_network_address) {
95                 long ret = bindings.PeerManager_new_outbound_connection(this.ptr, InternalUtils.check_arr_len(their_node_id, 33), descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr, remote_network_address.ptr);
96                 Reference.reachabilityFence(this);
97                 Reference.reachabilityFence(their_node_id);
98                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
99                 Reference.reachabilityFence(remote_network_address);
100                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
101                 Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
102                 this.ptrs_to.add(descriptor);
103                 return ret_hu_conv;
104         }
105
106         /**
107          * Indicates a new inbound connection has been established to a node with an optional remote
108          * network address.
109          * 
110          * The remote network address adds the option to report a remote IP address back to a connecting
111          * peer using the init message.
112          * The user should pass the remote network address of the host they are connected to.
113          * 
114          * May refuse the connection by returning an Err, but will never write bytes to the remote end
115          * (outbound connector always speaks first). If an `Err` is returned here you must disconnect
116          * the connection immediately.
117          * 
118          * Panics if descriptor is duplicative with some other descriptor which has not yet been
119          * [`socket_disconnected()`].
120          * 
121          * [`socket_disconnected()`]: PeerManager::socket_disconnected
122          */
123         public Result_NonePeerHandleErrorZ new_inbound_connection(SocketDescriptor descriptor, Option_NetAddressZ remote_network_address) {
124                 long ret = bindings.PeerManager_new_inbound_connection(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr, remote_network_address.ptr);
125                 Reference.reachabilityFence(this);
126                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
127                 Reference.reachabilityFence(remote_network_address);
128                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
129                 Result_NonePeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_NonePeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
130                 this.ptrs_to.add(descriptor);
131                 return ret_hu_conv;
132         }
133
134         /**
135          * Indicates that there is room to write data to the given socket descriptor.
136          * 
137          * May return an Err to indicate that the connection should be closed.
138          * 
139          * May call [`send_data`] on the descriptor passed in (or an equal descriptor) before
140          * returning. Thus, be very careful with reentrancy issues! The invariants around calling
141          * [`write_buffer_space_avail`] in case a write did not fully complete must still hold - be
142          * ready to call `[write_buffer_space_avail`] again if a write call generated here isn't
143          * sufficient!
144          * 
145          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
146          * [`write_buffer_space_avail`]: PeerManager::write_buffer_space_avail
147          */
148         public Result_NonePeerHandleErrorZ write_buffer_space_avail(SocketDescriptor descriptor) {
149                 long ret = bindings.PeerManager_write_buffer_space_avail(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
150                 Reference.reachabilityFence(this);
151                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
152                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
153                 Result_NonePeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_NonePeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
154                 return ret_hu_conv;
155         }
156
157         /**
158          * Indicates that data was read from the given socket descriptor.
159          * 
160          * May return an Err to indicate that the connection should be closed.
161          * 
162          * Will *not* call back into [`send_data`] on any descriptors to avoid reentrancy complexity.
163          * Thus, however, you should call [`process_events`] after any `read_event` to generate
164          * [`send_data`] calls to handle responses.
165          * 
166          * If `Ok(true)` is returned, further read_events should not be triggered until a
167          * [`send_data`] call on this descriptor has `resume_read` set (preventing DoS issues in the
168          * send buffer).
169          * 
170          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
171          * [`process_events`]: PeerManager::process_events
172          */
173         public Result_boolPeerHandleErrorZ read_event(SocketDescriptor peer_descriptor, byte[] data) {
174                 long ret = bindings.PeerManager_read_event(this.ptr, peer_descriptor == null ? 0 : peer_descriptor.ptr, data);
175                 Reference.reachabilityFence(this);
176                 Reference.reachabilityFence(peer_descriptor);
177                 Reference.reachabilityFence(data);
178                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
179                 Result_boolPeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_boolPeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
180                 return ret_hu_conv;
181         }
182
183         /**
184          * Checks for any events generated by our handlers and processes them. Includes sending most
185          * response messages as well as messages generated by calls to handler functions directly (eg
186          * functions like [`ChannelManager::process_pending_htlc_forwards`] or [`send_payment`]).
187          * 
188          * May call [`send_data`] on [`SocketDescriptor`]s. Thus, be very careful with reentrancy
189          * issues!
190          * 
191          * You don't have to call this function explicitly if you are using [`lightning-net-tokio`]
192          * or one of the other clients provided in our language bindings.
193          * 
194          * Note that if there are any other calls to this function waiting on lock(s) this may return
195          * without doing any work. All available events that need handling will be handled before the
196          * other calls return.
197          * 
198          * [`send_payment`]: crate::ln::channelmanager::ChannelManager::send_payment
199          * [`ChannelManager::process_pending_htlc_forwards`]: crate::ln::channelmanager::ChannelManager::process_pending_htlc_forwards
200          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
201          */
202         public void process_events() {
203                 bindings.PeerManager_process_events(this.ptr);
204                 Reference.reachabilityFence(this);
205         }
206
207         /**
208          * Indicates that the given socket descriptor's connection is now closed.
209          */
210         public void socket_disconnected(SocketDescriptor descriptor) {
211                 bindings.PeerManager_socket_disconnected(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
212                 Reference.reachabilityFence(this);
213                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
214         }
215
216         /**
217          * Disconnect a peer given its node id.
218          * 
219          * Set `no_connection_possible` to true to prevent any further connection with this peer,
220          * force-closing any channels we have with it.
221          * 
222          * If a peer is connected, this will call [`disconnect_socket`] on the descriptor for the
223          * peer. Thus, be very careful about reentrancy issues.
224          * 
225          * [`disconnect_socket`]: SocketDescriptor::disconnect_socket
226          */
227         public void disconnect_by_node_id(byte[] node_id, boolean no_connection_possible) {
228                 bindings.PeerManager_disconnect_by_node_id(this.ptr, InternalUtils.check_arr_len(node_id, 33), no_connection_possible);
229                 Reference.reachabilityFence(this);
230                 Reference.reachabilityFence(node_id);
231                 Reference.reachabilityFence(no_connection_possible);
232         }
233
234         /**
235          * Disconnects all currently-connected peers. This is useful on platforms where there may be
236          * an indication that TCP sockets have stalled even if we weren't around to time them out
237          * using regular ping/pongs.
238          */
239         public void disconnect_all_peers() {
240                 bindings.PeerManager_disconnect_all_peers(this.ptr);
241                 Reference.reachabilityFence(this);
242         }
243
244         /**
245          * Send pings to each peer and disconnect those which did not respond to the last round of
246          * pings.
247          * 
248          * This may be called on any timescale you want, however, roughly once every ten seconds is
249          * preferred. The call rate determines both how often we send a ping to our peers and how much
250          * time they have to respond before we disconnect them.
251          * 
252          * May call [`send_data`] on all [`SocketDescriptor`]s. Thus, be very careful with reentrancy
253          * issues!
254          * 
255          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
256          */
257         public void timer_tick_occurred() {
258                 bindings.PeerManager_timer_tick_occurred(this.ptr);
259                 Reference.reachabilityFence(this);
260         }
261
262 }