be267b5608d511f4c8ddd58d0820a67cc27236bd
[ldk-java] / src / main / java / org / ldk / structs / PeerManager.java
1 package org.ldk.structs;
2
3 import org.ldk.impl.bindings;
4 import org.ldk.enums.*;
5 import org.ldk.util.*;
6 import java.util.Arrays;
7 import java.lang.ref.Reference;
8 import javax.annotation.Nullable;
9
10
11 /**
12  * A PeerManager manages a set of peers, described by their [`SocketDescriptor`] and marshalls
13  * socket events into messages which it passes on to its [`MessageHandler`].
14  * 
15  * Locks are taken internally, so you must never assume that reentrancy from a
16  * [`SocketDescriptor`] call back into [`PeerManager`] methods will not deadlock.
17  * 
18  * Calls to [`read_event`] will decode relevant messages and pass them to the
19  * [`ChannelMessageHandler`], likely doing message processing in-line. Thus, the primary form of
20  * parallelism in Rust-Lightning is in calls to [`read_event`]. Note, however, that calls to any
21  * [`PeerManager`] functions related to the same connection must occur only in serial, making new
22  * calls only after previous ones have returned.
23  * 
24  * Rather than using a plain PeerManager, it is preferable to use either a SimpleArcPeerManager
25  * a SimpleRefPeerManager, for conciseness. See their documentation for more details, but
26  * essentially you should default to using a SimpleRefPeerManager, and use a
27  * SimpleArcPeerManager when you require a PeerManager with a static lifetime, such as when
28  * you're using lightning-net-tokio.
29  * 
30  * [`read_event`]: PeerManager::read_event
31  */
32 @SuppressWarnings("unchecked") // We correctly assign various generic arrays
33 public class PeerManager extends CommonBase {
34         PeerManager(Object _dummy, long ptr) { super(ptr); }
35         @Override @SuppressWarnings("deprecation")
36         protected void finalize() throws Throwable {
37                 super.finalize();
38                 if (ptr != 0) { bindings.PeerManager_free(ptr); }
39         }
40
41         /**
42          * Constructs a new PeerManager with the given message handlers and node_id secret key
43          * ephemeral_random_data is used to derive per-connection ephemeral keys and must be
44          * cryptographically secure random bytes.
45          */
46         public static PeerManager of(ChannelMessageHandler message_handler_chan_handler_arg, RoutingMessageHandler message_handler_route_handler_arg, byte[] our_node_secret, byte[] ephemeral_random_data, Logger logger, CustomMessageHandler custom_message_handler) {
47                 long ret = bindings.PeerManager_new(bindings.MessageHandler_new(message_handler_chan_handler_arg == null ? 0 : message_handler_chan_handler_arg.ptr, message_handler_route_handler_arg == null ? 0 : message_handler_route_handler_arg.ptr), InternalUtils.check_arr_len(our_node_secret, 32), InternalUtils.check_arr_len(ephemeral_random_data, 32), logger == null ? 0 : logger.ptr, custom_message_handler == null ? 0 : custom_message_handler.ptr);
48                 Reference.reachabilityFence(message_handler_chan_handler_arg);
49                 Reference.reachabilityFence(message_handler_route_handler_arg);
50                 Reference.reachabilityFence(our_node_secret);
51                 Reference.reachabilityFence(ephemeral_random_data);
52                 Reference.reachabilityFence(logger);
53                 Reference.reachabilityFence(custom_message_handler);
54                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
55                 PeerManager ret_hu_conv = null; if (ret < 0 || ret > 4096) { ret_hu_conv = new PeerManager(null, ret); }
56                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(ret_hu_conv);
57                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(message_handler_chan_handler_arg);
58                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(message_handler_route_handler_arg);
59                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(logger);
60                 ret_hu_conv.ptrs_to.add(custom_message_handler);
61                 return ret_hu_conv;
62         }
63
64         /**
65          * Get the list of node ids for peers which have completed the initial handshake.
66          * 
67          * For outbound connections, this will be the same as the their_node_id parameter passed in to
68          * new_outbound_connection, however entries will only appear once the initial handshake has
69          * completed and we are sure the remote peer has the private key for the given node_id.
70          */
71         public byte[][] get_peer_node_ids() {
72                 byte[][] ret = bindings.PeerManager_get_peer_node_ids(this.ptr);
73                 Reference.reachabilityFence(this);
74                 return ret;
75         }
76
77         /**
78          * Indicates a new outbound connection has been established to a node with the given node_id.
79          * Note that if an Err is returned here you MUST NOT call socket_disconnected for the new
80          * descriptor but must disconnect the connection immediately.
81          * 
82          * Returns a small number of bytes to send to the remote node (currently always 50).
83          * 
84          * Panics if descriptor is duplicative with some other descriptor which has not yet been
85          * [`socket_disconnected()`].
86          * 
87          * [`socket_disconnected()`]: PeerManager::socket_disconnected
88          */
89         public Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ new_outbound_connection(byte[] their_node_id, SocketDescriptor descriptor) {
90                 long ret = bindings.PeerManager_new_outbound_connection(this.ptr, InternalUtils.check_arr_len(their_node_id, 33), descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
91                 Reference.reachabilityFence(this);
92                 Reference.reachabilityFence(their_node_id);
93                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
94                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
95                 Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_CVec_u8ZPeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
96                 this.ptrs_to.add(descriptor);
97                 return ret_hu_conv;
98         }
99
100         /**
101          * Indicates a new inbound connection has been established.
102          * 
103          * May refuse the connection by returning an Err, but will never write bytes to the remote end
104          * (outbound connector always speaks first). Note that if an Err is returned here you MUST NOT
105          * call socket_disconnected for the new descriptor but must disconnect the connection
106          * immediately.
107          * 
108          * Panics if descriptor is duplicative with some other descriptor which has not yet been
109          * [`socket_disconnected()`].
110          * 
111          * [`socket_disconnected()`]: PeerManager::socket_disconnected
112          */
113         public Result_NonePeerHandleErrorZ new_inbound_connection(SocketDescriptor descriptor) {
114                 long ret = bindings.PeerManager_new_inbound_connection(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
115                 Reference.reachabilityFence(this);
116                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
117                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
118                 Result_NonePeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_NonePeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
119                 this.ptrs_to.add(descriptor);
120                 return ret_hu_conv;
121         }
122
123         /**
124          * Indicates that there is room to write data to the given socket descriptor.
125          * 
126          * May return an Err to indicate that the connection should be closed.
127          * 
128          * May call [`send_data`] on the descriptor passed in (or an equal descriptor) before
129          * returning. Thus, be very careful with reentrancy issues! The invariants around calling
130          * [`write_buffer_space_avail`] in case a write did not fully complete must still hold - be
131          * ready to call `[write_buffer_space_avail`] again if a write call generated here isn't
132          * sufficient!
133          * 
134          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
135          * [`write_buffer_space_avail`]: PeerManager::write_buffer_space_avail
136          */
137         public Result_NonePeerHandleErrorZ write_buffer_space_avail(SocketDescriptor descriptor) {
138                 long ret = bindings.PeerManager_write_buffer_space_avail(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
139                 Reference.reachabilityFence(this);
140                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
141                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
142                 Result_NonePeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_NonePeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
143                 return ret_hu_conv;
144         }
145
146         /**
147          * Indicates that data was read from the given socket descriptor.
148          * 
149          * May return an Err to indicate that the connection should be closed.
150          * 
151          * Will *not* call back into [`send_data`] on any descriptors to avoid reentrancy complexity.
152          * Thus, however, you should call [`process_events`] after any `read_event` to generate
153          * [`send_data`] calls to handle responses.
154          * 
155          * If `Ok(true)` is returned, further read_events should not be triggered until a
156          * [`send_data`] call on this descriptor has `resume_read` set (preventing DoS issues in the
157          * send buffer).
158          * 
159          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
160          * [`process_events`]: PeerManager::process_events
161          */
162         public Result_boolPeerHandleErrorZ read_event(SocketDescriptor peer_descriptor, byte[] data) {
163                 long ret = bindings.PeerManager_read_event(this.ptr, peer_descriptor == null ? 0 : peer_descriptor.ptr, data);
164                 Reference.reachabilityFence(this);
165                 Reference.reachabilityFence(peer_descriptor);
166                 Reference.reachabilityFence(data);
167                 if (ret >= 0 && ret <= 4096) { return null; }
168                 Result_boolPeerHandleErrorZ ret_hu_conv = Result_boolPeerHandleErrorZ.constr_from_ptr(ret);
169                 return ret_hu_conv;
170         }
171
172         /**
173          * Checks for any events generated by our handlers and processes them. Includes sending most
174          * response messages as well as messages generated by calls to handler functions directly (eg
175          * functions like [`ChannelManager::process_pending_htlc_forwards`] or [`send_payment`]).
176          * 
177          * May call [`send_data`] on [`SocketDescriptor`]s. Thus, be very careful with reentrancy
178          * issues!
179          * 
180          * You don't have to call this function explicitly if you are using [`lightning-net-tokio`]
181          * or one of the other clients provided in our language bindings.
182          * 
183          * [`send_payment`]: crate::ln::channelmanager::ChannelManager::send_payment
184          * [`ChannelManager::process_pending_htlc_forwards`]: crate::ln::channelmanager::ChannelManager::process_pending_htlc_forwards
185          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
186          */
187         public void process_events() {
188                 bindings.PeerManager_process_events(this.ptr);
189                 Reference.reachabilityFence(this);
190         }
191
192         /**
193          * Indicates that the given socket descriptor's connection is now closed.
194          */
195         public void socket_disconnected(SocketDescriptor descriptor) {
196                 bindings.PeerManager_socket_disconnected(this.ptr, descriptor == null ? 0 : descriptor.ptr);
197                 Reference.reachabilityFence(this);
198                 Reference.reachabilityFence(descriptor);
199         }
200
201         /**
202          * Disconnect a peer given its node id.
203          * 
204          * Set `no_connection_possible` to true to prevent any further connection with this peer,
205          * force-closing any channels we have with it.
206          * 
207          * If a peer is connected, this will call [`disconnect_socket`] on the descriptor for the
208          * peer. Thus, be very careful about reentrancy issues.
209          * 
210          * [`disconnect_socket`]: SocketDescriptor::disconnect_socket
211          */
212         public void disconnect_by_node_id(byte[] node_id, boolean no_connection_possible) {
213                 bindings.PeerManager_disconnect_by_node_id(this.ptr, InternalUtils.check_arr_len(node_id, 33), no_connection_possible);
214                 Reference.reachabilityFence(this);
215                 Reference.reachabilityFence(node_id);
216                 Reference.reachabilityFence(no_connection_possible);
217         }
218
219         /**
220          * Disconnects all currently-connected peers. This is useful on platforms where there may be
221          * an indication that TCP sockets have stalled even if we weren't around to time them out
222          * using regular ping/pongs.
223          */
224         public void disconnect_all_peers() {
225                 bindings.PeerManager_disconnect_all_peers(this.ptr);
226                 Reference.reachabilityFence(this);
227         }
228
229         /**
230          * Send pings to each peer and disconnect those which did not respond to the last round of
231          * pings.
232          * 
233          * This may be called on any timescale you want, however, roughly once every five to ten
234          * seconds is preferred. The call rate determines both how often we send a ping to our peers
235          * and how much time they have to respond before we disconnect them.
236          * 
237          * May call [`send_data`] on all [`SocketDescriptor`]s. Thus, be very careful with reentrancy
238          * issues!
239          * 
240          * [`send_data`]: SocketDescriptor::send_data
241          */
242         public void timer_tick_occurred() {
243                 bindings.PeerManager_timer_tick_occurred(this.ptr);
244                 Reference.reachabilityFence(this);
245         }
246
247 }