Drop stale doc comment + TODO describing MessageSendEvents
authorMatt Corallo <git@bluematt.me>
Fri, 28 Feb 2020 19:28:13 +0000 (14:28 -0500)
committerMatt Corallo <git@bluematt.me>
Fri, 28 Feb 2020 19:36:02 +0000 (14:36 -0500)
lightning/src/util/events.rs

index a41b7a3bbb95243b21d271359b66c1f58d88a60f..d165f200adbe5616fd914e4fb647097fd40035a3 100644 (file)
@@ -4,13 +4,6 @@
 //! Because we don't have a built-in runtime, it's up to the client to call events at a time in the
 //! future, as well as generate and broadcast funding transactions handle payment preimages and a
 //! few other things.
-//!
-//! Note that many events are handled for you by PeerHandler, so in the common design of having a
-//! PeerManager which marshalls messages to ChannelManager and Router you only need to call
-//! process_events on the PeerHandler and then get_and_clear_pending_events and handle the events
-//! that bubble up to the surface. If, however, you do not have a PeerHandler managing a
-//! ChannelManager you need to handle all of the events which may be generated.
-//TODO: We need better separation of event types ^
 
 use ln::msgs;
 use ln::channelmanager::{PaymentPreimage, PaymentHash};